更新时间:2018-10-20 03:44 编辑小者:admin
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3月25日,UP2016腾讯互娱年度发布会(以下简称UP发布会)在北京国家会议中心举行,公布了腾讯互娱在游戏、文学、动漫、影视等领域业务战略,并公布多款端游、手游新品。在活动现场,腾讯游戏宣布将与巨人网络合作推出《征途手机版》,这款全新征途手游究竟有何亮点和传承?对此,记者向《征途》《征途手机版》制作人田丰先生进行了采访。
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要点一览:
1、支持万人同服,千人同一战场,无自动挂机战斗,让玩家在手机上体验真国战;
2、延续端游职业设定,未来将陆续开放职业分支,针对手机在技能操作上进行了优化;
3、根据玩家的地域,自动把玩家分到10个国家里(如上海人来玩就会划分到唐国);
4、3月25日删档限号封测,预计4月底5月初对外开放测试;
游戏制作人田丰专访视频
《征途手机版》宣传视频
不采用自动挂机模式 千人同战场战斗
《征途》系列最受玩家喜爱的就是充满热情的国战。《征途手机版》也将这一核心玩法传承下来,制作团队通过克服技术难题,在手机上能实现万人同服、千人同战场。
并且《征途手机版》不采用许多MMO手游“自动挂机”的设定,玩家通过手动参与战斗,将能更好地体验国战的紧张刺激。
延续端游职业设定 囊括征途经典玩法
《征途手机版》延续了第一代《征途》的5大职业设定,据田丰表示,在初期版本将先开放5大职业各自1个分支,后续在陆续开放跟多的分支职业。
在技能及操作方面,《征途手机版》则针对了移动设备进行了优化,大幅简化了技能体系的操作复杂度,把一些主动技能变成了被动技能,将特色技能、核心技能保留,给玩家提供操作的乐趣。
田丰表示,《征途手机版》传承了老《征途》的一系列经典玩法。例如国战、刺探、搬砖、运镖、山外山、刺杀太子、比武岛等等,也有一些比较新鲜的如骑自行车、家族龙舟赛等玩法。
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手游打国战太重度?——“如果你喜欢,多长时间都不重”
手机使用场景总伴随碎片化时间,成为重度手游面临的最大挑战。对此田丰认为,端游和手游的共同点是,玩家来玩游戏,是想玩自己想玩、自己爱玩的东西。因此《征途手机版》将日常任务简化为可以用碎片时间完成,而让玩家能将完整的、较长的时间投入到国战等对抗上。
“如果他爱玩的东西,比如一个小时打一场国战,没有关系。如果是他不爱玩的东西,你让他玩十分钟五分钟可能就厌烦了。所以我们做的国战只要有吸引力,只要气势磅礴,让每个人都有很强的参与感,时间长短其实是无所谓的。”田丰说。
“我很希望吸引20-30岁热血澎湃的新玩家”
谈到与腾讯的合作,田丰认为,巨人与腾讯双方各有优势。巨人的优势在于《征途》大量的老玩家积累、游戏设计理念以及《征途》的品牌效益。而腾讯的优势则在于数据挖掘与分析,能帮助《征途移动版》更好地设计和改善,同时借助腾讯在泛用户上的影响,将《征途手机版》推给更多的年轻人。
“征途的老玩家绝大部分应该都超过30岁了。我们当然希望吸引一些新的玩家进来……我们在美术,音效,操作等方面做了很多更新换代的设计。我们希望,也有信心让更多20到30岁之间的新用户进入我们的游戏,”田丰说,“这些用户也是我们真正核心目标群之一。因为20到30之间正是那种热血澎湃,喜欢玩国战游戏的玩家。”
《征途》《征途手机版》制作人田丰
在采访中田丰也表示了对该作的期待。他说,第一代《征途》在市场上影响力最大,也保留了大部分玩家的经典回忆,希望《征途手机版》不负众望,未来能在榜单上占有一席之地。
据了解,《征途手机版》已于3月25日开启删档限号封测,预计将在4月底至5月初正式对外测试,感兴趣的玩家请关注的后续消息。
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